東京電子遊戲大亨

小雞啄小米

網遊小說

 電子遊戲是新時代人民娛樂的重要方式之壹。   然而穿越到平行世界的日本的竹遊星 ...

杏書首頁 我的書架 A-AA+ 去發書評 收藏 書簽 手機

             

第249章 不壹樣的開發思維

東京電子遊戲大亨 by 小雞啄小米

2024-4-5 16:35

  消息的泄露稍微有些令人意外,不過竹遊星卻很重視。
  現在只是突然泄露出壹個小小的事情,但如果不管理好的話,以後泄露的情報只會更多。
  這對於公司整體的發展還是很有影響的,同時也會降低玩家們的期待感。
  不過馬裏奧賽車的制作還是需要繼續推進。
  “這壹次,我們需要制作的賽車遊戲並不再是極品飛車那種看上去更刺激的遊戲,而是更卡通風格的。”
  竹遊星站在壹塊黑板前,正在將自己制作馬裏奧賽車的理念闡述出來。
  “社長,聽妳的意思是打算給孩子玩的嗎?”
  “不,並不完全是給孩子玩的,這款遊戲我更打算將其定義為合家歡遊戲。”竹遊星解釋道。
  眾人互相對視了壹眼。
  合家歡遊戲?
  這倒是也算壹個比較新奇的說法了,但也很容易理解,就是壹家人都可以壹起玩的東西。
  “我的打算是,馬裏奧賽車最高將會支持八個人同時遊玩,所以我們需要制作出類似於GB壹樣的聯機系統,這就需要工程開發小組那邊的人進行配合,所以我這次也把工程開發小組的幾個人叫了過來。”
  幾名穿著和遊戲開發人員不同的工程師們站了起來和眾人打招呼。
  “他們將會配合我們的遊戲制作,提供八人聯機的遊玩方法,讓參與的人更多壹些。”
  “社長,難道我們要連接八臺遊戲機?這有點離譜啊。”
  壹個人古怪的說著。
  八臺遊戲機,那就代表著至少也要八盒馬裏奧賽車遊戲才能壹起玩,光是這開銷恐怕就不是壹般家庭能消費得起的。
  “不,我打算使用壹種全新的遊戲遊玩方法,那就是四分屏。”
  竹遊星將黑板重新擦幹凈,然後在黑板上畫下了壹個類似於屏幕壹樣的圖案,接著在這個屏幕圖案上整齊的切割出四個分區出來。
  “我打算讓壹臺遊戲機可以同時顯示四個不同玩家駕駛的畫面,然後達到壹臺遊戲機至少能同時讓四個人遊玩的程度,接著,這樣的話就只需要兩臺遊戲機,和八個手柄以及進行聯機的線就可以完成八人遊玩。”
  眾人眼睛微微睜大,剛才他們還真沒有想到這個方法。
  原來還可以這麽搞的嗎?
  那麽這樣壹來問題倒是可以解決了。
  兩臺遊戲機而已,那麽這種消費也不會太讓人望而卻步。
  如果有誰家打算舉辦壹場小型的宴會,三四個孩子也可以拿著壹臺遊戲機玩得很開心,八個人的話也可以讓其它家庭的孩子帶著遊戲機過來壹起玩,或者是壹個家庭直接購買兩臺遊戲機,這對於壹般家庭來說其實也不是不能接受。
  在日本,壹臺SFC的價格並不貴,比米國那邊可便宜壹半還多,然後就是手柄以及卡帶的價格,為了能讓孩子開心,家長們都不會太吝嗇。
  這其實也算是增收的另外壹種方法了。
  這個度把握的剛剛好。
  這時壹個員工舉起手問:“那社長,我們接下來遊戲方面需要攻克的難題就是怎麽樣確保四分屏下的遊戲穩定嗎?”
  竹遊星點頭:“這是其中壹點,同時這個賽車並不是簡單的競速,這個遊戲本身就要有壹定的樂趣,而且還要給壹些手殘玩家壹些希望,讓他們也有可以戰勝高級玩家的可能,讓遊戲更加充滿不確定性。”
  有時候壹個遊戲增加了壹定的隨機屬性,其競技的效果會大打折扣,但是娛樂效果卻會增加許多倍,是壹個百試不爽的手段。
  後世那些手遊氪金抽卡也是類似的形式,不過更加的赤果果,更加的直接。
  然後竹遊星再次在黑板上畫出幾個在馬裏奧賽車中出現過的道具。
  有的道具會讓第壹名減速,有的道具會幫助第壹名更快獲得勝利,有的道具則會害人害己,總之各有利弊。
  “這些道具只是我大致舉的壹個例子,我現在需要讓妳們盡可能構思出壹個足夠平衡的道具體系,以及不同操作賽車角色之間的強弱,這是數值上的壹種調整,這些才是這個遊戲最核心的地方。”
  馬裏奧賽車相生相克的特性,也同樣是這款遊戲成功的金字招牌。
  當然竹遊星可以直接把前世馬裏奧賽車最完整的遊戲數據拿出來,然後讓這些人照貓畫虎的去做就好了。
  但這其實對於這個世界的人的開創思維並不利。
  這不過就是壹個數值上的平衡調整而已,根本不用去再復刻前世的遊戲,讓這個世界的遊戲開發者自己去思考,自己去想辦法解決問題,這樣會更利於他們的成長。
  眾人都是略微點了點頭,他們已經大致有了壹些思路,不過這需要壹段時間的嘗試才行。
  好在他們已經有了開發街頭霸王時不斷調整測試數據的經驗,這方面倒是早就已經習慣,只不過這次的測試數據會與街頭霸王那些數據大相徑庭,需要轉變壹下思維才行。
  同時這次也要再壹次和開發硬件的工程部合作。
  之前的超級密特羅德其實也有壹些合作,不過也只是幫助制作出壹款擁有獨立芯片的卡帶,本身並沒有和遊戲的玩法結合,所以雙方當時還是各幹各的。
  但這次很明顯玩法要與硬件本身綁定,他們之間也需要配合起來壹起進行研發。
  從這裏就再壹次體現出了竹遊星壹人管理的好處。
  他說東,就沒有人敢說西,或者說他們甚至都沒想過去質疑,現在的他們都會覺得竹遊星的壹切的話都是理所當然的。
  至此,遊戲開發正式開始,整個開發周期也用了四個月左右的時間,然後便正式發售。
  最初,確實如竹遊星想象的那般,因為馬裏奧這個名頭,讓許多玩家都會毫不猶豫的選擇購買,不過玩過極品飛車的他們倒是覺得馬裏奧賽車有些幼稚,但確實還是比較有趣的,只是有趣的時間維持不了太久。
  因為大部分人購買都基本上是自己壹個人玩,很少有聚在壹起玩的,這就等於是把這個遊戲最大的樂趣抹殺掉了。
上壹頁

熱門書評

返回頂部
分享推廣,薪火相傳 杏吧VIP,尊榮體驗